約 3,691,982 件
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/422.html
とりあえず書いてみた。 いつも通り前作wikiをいじっただけだけどね。 -- 2013-04-23 04 03 16 イストのユニークがもったいないならDIにはおすすめできないんじゃないか? -- 2013-04-27 16 25 39 ↑裏になると詩じゃ回復追いつかないから、イストユニークの有効性は変わらないぞ。 -- 2013-04-27 16 47 07 表攻略するまではマーチよりもキャロル優先した方がずっと安定すると思うんだが全く触れられてないのはどうなの -- 2013-04-29 11 21 23 ↑ザコ戦じゃ使わんし、BOSS戦じゃコスト大でも瞬間回復力が必要。探索中の継戦能力が欲しいならコラール使うさ。 -- 2013-04-29 11 45 52 後半は使わんから振り直し前提だけど、中盤までは毎ターンHPを100~200回復してくれるキャロルはボス戦で十分有用 振りがショボいとあんま役に立たない -- 2013-04-30 16 36 38 前半ボスはキャロルしてるとヒール要らず。 探索もコーラルしなくてもMP切れる前にアイテム袋が溢れる気がする。 雑魚戦は歌うよりメイドスキルで支援したほうがいいかも。 -- 2013-04-30 17 03 46 ソングマスタリーの説明にキャロルとコラールには乗らないって書いてあるけどバードのページにはキャロルとコラールにも効果があるって書いてあるけどどっちが正しいの? -- 2013-05-01 17 56 33 前作wikiのコピペの部分があったからそのままになってた。 訂正しておきました。 -- 2013-05-01 18 16 33 結局詩の詠唱速度はAGI依存でいいのかしら マイクもつよりナイフに詠唱速度upつけてもってた方が有用だったりする? -- 2013-05-09 16 07 18 ↑早すぎても途中で仕事がなくなるからあまり早くしすぎなくてもいいと思う。パニックボイスで削ることも視野に入れてるならマイクがいい。 -- 2013-05-16 15 24 17 このゲームに限らず回復バフって固定値が多いよね。進むに従ってだんだん間に合わなくなるという。 -- 2013-06-03 23 46 28 詠唱がネックと言われるが、最終的にほぼ確実に無詠唱になる(味方が速過ぎる場合は別)。 死亡時の立て直しに関しても、最終盤はマーチ先ならダンス2曲踊るより歌2曲歌う方がずっと速いと思う。 しかし威嚇とステップの判定を2回受けるのがキツい。 -- 2013-06-05 05 40 44 無詠唱と即発動は違うからね。 -- 2013-06-05 11 15 42 パニックボイスをMAXまであげれば、歌い終わった後にまったくやる事が無い場合のターンスキップの役に立つ。いちいち防御するのが面倒な方はどうぞ。 -- 2013-06-12 11 43 20 ↑ターン消費用にパニックボイスは明らかに悪手だろ。詠唱あり、しかもMAXまで上げたら余計詠唱遅くなるスキルなのに。 -- 2013-06-12 19 50 57 ↑防御だとすぐにターンまわってきてまた防御防御の連続になって面倒だから、いっそしばらくターンが回ってこないであろうパニックボイスしちまえ、っていうことじゃない? まあ料理も手当もしなくていい事なんてそうそうないし、そんな状況でも大人しく防御してた方が事故で死んだりしなくていいと思うけど・・・ -- 2013-06-12 21 08 50 死体にしとけばターンは回ってこないよ! -- 2013-07-13 01 13 11 敵のパニボだけアホ強くて、ディーバにもこれつけてくれとか思ってしまうな。 -- 2013-07-23 10 23 32 トルヴェール -- 2014-03-24 15 53 40 お勧めスキルに早口がないのはもう必須レベルだからなのかな -- 2014-09-26 20 56 45 詠唱速度のスキル付けて、強敵相手に子守唄うたってるけど、お勧めではないのか -- 2015-01-10 14 02 35 ↑詩用の詠唱短縮使いまわせるしデバフ無いDIではそれなりに使えるな。SP余るし覚えておいて損はない。 -- 2015-04-28 05 32 42 ユーニのセルフセッション中に別の歌を詠唱してユニークスキル発動、瞬間セルフ四重奏だすげえ -- 2016-08-01 12 01 08
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スティーヴン・アメルをお気に入りに追加 スティーヴン・アメルのリンク #blogsearch2 スティーヴン・アメルとは スティーヴン・アメルの76%は白い何かで出来ています。スティーヴン・アメルの17%は信念で出来ています。スティーヴン・アメルの3%は鉄の意志で出来ています。スティーヴン・アメルの2%は見栄で出来ています。スティーヴン・アメルの1%は花崗岩で出来ています。スティーヴン・アメルの1%は雪の結晶で出来ています。 スティーヴン・アメル@ウィキペディア スティーヴン・アメル スティーヴン・アメルの報道 びっくり!実はいとこ同士のセレブ | カルチャー | ELLE [エル デジタル] - ELLE スティーヴン・アメル、『ARROW』シーズン9を配信サービスで作りたい | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 『ARROW/アロー』スティーヴン・アメル、「悪役を演じるのはとても楽しい」と新作の感想を語る | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 『ARROW』スティーヴン・アメル、新作ドラマ『Heels』はスーパーヒーロードラマ! | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 『LA s FINEST』ジェシカ・アルバ、Netflixの新作アクションスリラー映画に出演 | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 『コミ・カレ!!』クリエイター、映画版の脚本を執筆中! | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 『スター・トレック:ピカード』でシリーズにカムバックするQ役ジョン・デ・ランシー「私たちは年老いたが、撮影はなかなか良かったよ」 | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI ミーガン・フォックス、元夫『ビバヒル』ブライアン・オースティン・グリーンの新恋人に感謝 | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 『ARROW』スティーヴン・アメルのプロレスラー姿が!新作主演ドラマの予告編到着 | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI スーパーマンやバットマンなど、スーパーヒーローたちが勢揃い 『DC展 スーパーヒーローの誕生』レポート - http //spice.eplus.jp/ 『ザ・モーニングショー』『SEE』の新シーズン他、SF大作ドラマなどApple TV+が今年配信予定のラインナップを発表! | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI スティーヴン&ロビー・アメル、映画『コード・エイト』の続編で再共演! | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 【夕刊】『ボーダーランズ』実写映画版、リリスの画像公開/ソフィー・ターナー、コリン・ファース主演作に参加/ベン・アフレック主演作、2021年9月より撮影へ - THE RIVER 『ARROW/アロー』ファイナルシーズン見どころ&メインキャストのその後を紹介! | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 春だ!ドラマだ!海ドラだ!3・4月に注目したい海外ドラマ9選 - スクリーンオンライン DCTVシリーズの大ヒットメーカー、グレッグ・バーランティ製作総指揮「ARROW/アロー」ファイナルシーズン「SUPERGIRL/スーパーガール」シーズン52021年3月27日(土)から海外ドラマ専門チャンネルAXNで日本初放送開始! - アットプレス(プレスリリース) ミーガン・フォックスが傭兵演じる、絶体絶命のサバイバルアクション『ローグ』公開 - cinemacafe.net Netflix『コブラ会』に『ベスト・キッド4』主演のヒラリー・スワンクもカムバック!? 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https://w.atwiki.jp/cryunidb/pages/373.html
イーヴァルディの鎧 イーヴァルディの鎧 装備部位 胴 レベル 44 完成までの所要時間 9日04 12 25 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 高級繊維×68竜姫の紅布×16ノーベルソウル×8光彩の瘴気×8 鎧の蒼星石×36高級繊維×17竜姫の紅布×4ノーベルソウル×2光彩の瘴気×2 鎧の蒼星石×66高級繊維×34竜姫の紅布×8ノーベルソウル×4光彩の瘴気×4 鎧の蒼星石×104高級繊維×51竜姫の紅布×12ノーベルソウル×6光彩の瘴気×6 絆の虹輝石高級繊維×68竜姫の紅布×16ノーベルソウル×8光彩の瘴気×8 アビリティ 槍兵タイプ攻撃力 15.0%槍兵タイプ防御力 66.7%槍兵タイプ訓練速度 13.3% 槍兵タイプ攻撃力 22.5%槍兵タイプ防御力 100.0%槍兵タイプ訓練速度 20.0% 槍兵タイプ攻撃力 30.0%槍兵タイプ防御力 133.3%槍兵タイプ訓練速度 26.7%% 槍兵タイプ攻撃力 37.5%槍兵タイプ防御力 166.7%槍兵タイプ訓練速度 33.3% 槍兵タイプ攻撃力 45.0%槍兵タイプ防御力 200.0%槍兵タイプ訓練速度 40.0% 必要魔石数 24,255,900 6,063,975 12,127,950 18,191,925 24,255,900 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
https://w.atwiki.jp/aa222/pages/170.html
https://w.atwiki.jp/gods/pages/85868.html
シュミトウブツ(須弥燈仏) 阿弥陀経に登場する仏の一。
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/1140.html
《ディーヴ()を倒(たお)せ! 後半編 (こうはんへん)/☆★☆》 前半はご覧になれただろうか。 後半からはまた新しい者が参戦する。 ディーヴをフルボッコにする為に・・・(ぇ ディーヴ「 もういいわ!ドラグスレイヴが駄目ならエクスプロージョンやらメガブランドやらやってやるわよ! 」 「うっさい!こいつら(ソード団)のクルマのエンジン音みてえな声出すな! 」 そこに現れたのは、あの噂のこわ~いこわ~いシンと言う青年。 あ、そんな事言ったらレイナさんに殴られますね(笑) それはともかく・・・ シンはディーヴを押さえつけ、殴ろうとした。 ディーヴ「メガ・ブランド!」 ディーヴが指を鳴らした。 ドコオオオン! 一部破壊した。 その時・・・またまた新しい参戦者が・・・! ???「生きとし生けるもののあるところ、光と闇とが生まれるごとく、悪あるところ正義あり!」 崖の上から声が聞こえた。 リナ「この声・・・どっかで聞いた事ある・・・(汗)」 ???「させないわっ!弱いものいじめなんて、この正義の乙女、アメリアが許さないっ!でやああああああああ!!」 ???が、突然シンに飛び蹴り攻撃をした。 シン「おっと!そうはいかないぜ!(逆立ち体制になり、元に戻るとき、???にキック)」 しかし・・・・ ???→アメリア「あ・・・やばっ・・・」 この後、どうなったと思いますか・・・? なんとーッ! アメリアの飛び蹴りタイミングが見事にずれたせいで、シンではなくディーヴの顔面に直撃してしまった・・・。 アメリア「うわーん!どうしようー!」 ディ「いたっ・・(アメリアの飛び蹴りを喰らう)・・・・」 ついに、ディーヴの殺気は10000%までに上がってしまった・・・ ゴゴゴゴ・・・・ ディーヴの魔力のオーラを感じる・・・ シン「何やってんだ!お前!(アメリアにそういいながらディーヴを抑えつけている) 」 ピカチュウ「 シン、離れた方がいいと思うぜ・・・・ 」 ピカチュウがシンに小声でつぶやく。 リナ「あ・・・アメリア・・・ 」 リナは焦りだす。 リンク「ディーヴさんにとび蹴りって・・・・シンは何やってるんだ! 」 リンクは戸惑う。 シン「とりあえず気絶してくれれば・・・・ 」 ディーヴに拳骨をする・・・ アメリア「あわわ・・・どうしよ・・・ 」 アメリアも焦り出す。 ディ「そんなんで気絶するかぁ!・・・・ 」 ディーヴの魔の威力でみんなをはじき飛ばす。どうやら拳骨は効いていなかったようだ。怒りのパワーで。 シンは吹っ飛んだ。 ディ「まずはアンタからよ!アメリア! 」 アメリア「・・・っ・・・!・・・例えなんであろうとも、私の正義を愛する心は、誰にも止められはしないわ!全ての力の源よ 輝き燃える赤き炎よ! 我が手に集いて力となれ!火炎球!!」 アメリアのせんせい攻撃。ファイアー・ボール。 シン「せいやああああっ!!」 サンダーマシンガンをディーヴに連発。 リナ「ダム・ブラス!!」 ディ-ヴに振動弾。 ロイ「バーニングスクーデリア!! 」 ジャンプしたときの空中で300kmでディーヴに突っ込む。 リンク「トライフォース・ターボRパフォーマンス!」 草と電気の素早い混合技。ディーヴに攻撃。 ディ「よーし!もう一回・・・黄昏よりも昏き存在 血の流れより紅き存在 以下しょうりゃ・・・」 今だ。みんな!ディーヴの頭を殴れ! どーん、ばーん ぐはっ アメリア「とどめよ!正義の裁きいぃいいいい!!」 雷の球が飛んだ。ディーヴに向けて。 びりびりびり・・・ ディーヴ「紅蓮の炎に眠る 暗黒の竜よ! その咆哮を持て 我が敵を焼き尽くせ! ガーヴ・・・!」 ディーヴ、大技発動。 ドーーン!!(ガーヴ・フレアの効果音) だが、その分ディーヴはいっせいにみんなの攻撃を受け、ついに決意した。最強の必殺技を発動させると・・・ その技の名前・・・それは・・ 必殺・・・・やっぱ逃げよ。 ディ「レイウィング!」 ディーヴは飛んで逃げ出す。 リナ「・・・あ」 リナはさっきまで何かに気を取られていたようだ。 リナ「レビテーション!!」 リナの浮遊の効果でみんなが中に浮び、飛んでいる。 リナ「みんな!ディーヴを追うわよ!」 一同「おう!」 ピカチュウ「哀れな嬢ちゃん・・」 ディ「ま、たまにはこういうのもいっか♪じゃ~ね~♪」 そう言ってディーヴは逃げ去ったとさ・・・・ ちゃんちゃん♪ ~END~ おまけ リナは何に気を取られていたか知りたい? いいでしょう。教えてあげましょう・・・ 追跡者「なんだか騒がしいねぇ…ま、いつものことか。 …やあ、ご機嫌いかがかな?(かなでに) 」 かなで「 ……? ……誰…? (追跡者に) 」 追跡者「おや、覚えていないのかな?この前…いや、止しておこう。…それじゃあ…うん、初めましてだね。僕の名は追跡者、コードネームだけどね。 」 追跡者「…。(ディーヴたちを見て何かを思いついた様子)そうだ…君はこんな剣を見たことあるかな。(両手を合わせて広げる) 」 かなで「 ………(とぼとぼ歩きだす) 」 「 ズバババ・・・ジャキン・・・!(追跡者の手から光の剣が出てくる) 」 ガウリイ「おお!!それはまさしく光の剣!俺が持ってるのと少し違ーう!!(追跡者の光の剣を見て) 」 突然現れたガウリイ。追跡者の光の剣に反応したようだ。 追跡者「おや、興味が無いのかな…。それもそうか…女の子に武器なんて似合わないからね。(光の剣をしまう) リナ「興味あります!! 」 そう、リナはガウリイのパートナー。ガウリイに光の剣を前々から欲しいと強請っていたのである。 追跡者「…僕の持ってる『カオスソード』は、そこら辺のとはちょっと…いや、これも言うのは止しておくか。」 ガウリイ「俺の光の剣は、スレイヤーズ界に存在するものです(追跡者に) 」 追跡者「(辺りを見渡し、ある人物がいないことにため息をつく)ん、この剣に興味があるのか…変わってるね。けど、この剣には関わらない方がいいよ。それが世界平和の妨げとなるものだからね・・・。」 その後、追跡者は、崖から落ちたのである。 リナ「お・・・落ちた!?レイウィング!(崖の下を飛んで見回る) 」 しかし崖の底は真っ暗な闇であり、追跡者の姿など見えるはずが無かった…。 地上に戻ったリナ。 が、地上はディーヴとの戦いで荒地になっていたとさ☆ めでたし、めでたし~♪ 登場人物 ディーヴ 今回の黒幕にさせられた哀れな魔導師。 竜破斬を発動させようとしたが、リナに叩かれるはシンに蹴られるはで結局発動出来なかった。 最終的に逃亡。逃げるが勝ちィッ!! ソード団 今回のヒーロー達。 見事な魔法でディーヴを追い掛け回した。 だが、マルスだけやられ役だった・・・ リナ=インバース 天才美少女魔導師を名乗る者。 だが周りには、【魔王の食べ残し】や、【ドラまた】などと呼ばれてる。 彼女の前で【貧乳】と言う言葉は禁句ゥッ!! 途中で追跡者の光の剣に見とれてしまいディーヴとの戦いから抜けるが、戻ってくる。 アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン セイルーン王国の王女。 かなりの正義ヲタクで、ドジっ子。ディーヴの殺気を10000%にした張本人。 だが、力は強いらしい。格闘王女と言った所だ。 シン 突然現れディーヴを押さえつけ殴った、超ヒーロー&超怖ぇ青年。 だがそのせいで、妻のレイナから最後しかられた。 ピカチュウ(b?) 戦いを見ていた子動物。 ネズミとは思えないほど渋い奴。 みなさん、外見で決め付けるのはやめましょう♪(← 今回きり、ディーヴの事を「哀れなお嬢さん・・・」と、呼んでいた。 おまけに出ていた方々 追跡者 ガウリイ=ガブリエフ 奏 レイナと出会い、シンとレイナが夫婦(めおと)であるという事実を知った。 関連ページ ディーヴを倒せ! 歴史へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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株式会社アートディンク 1986年に設立したゲームメーカー。 主にシミュレーションゲームを中心に製作している会社で、列車経営シミュレーションのA列車で行こうシリーズがその代表作。 その他にもTHE ATLASシリーズ、ルナティックドーンシリーズ、カルネージハートシリーズなど独創的なゲームを作ることが多い。 当初はパソコンゲームを開発していたが、1993年に家庭用ゲーム事業に参入。以降、PC・家庭用を問わず様々なハードに多くのタイトルを提供。 現在ではガンダムやマクロスといったキャラクターゲームの開発の下請けを行うこともある。 ゲーム音楽面では設立当初から一貫して、ほとんどの作品をアートティング所属の作曲家がサウンドを制作している。 アートディンクは非常に多種多様なゲームを制作しているため、サウンドもそれに応じてバラエティ豊かなものが作られ続けている。 主な作品 A列車で行こうシリーズ A列車で行こうIV A.IV.EVOLUTION A列車で行こう5 A列車で行こう6 A列車で行こうDS A列車で行こう3D A列車で行こうExp. A列車で行こう はじまる観光計画 カルネージハートシリーズ カルネージハート カルネージハートEZ カルネージハート ポータブル ガンダムシリーズ ガンダムバトルクロニクル ガンダムバトルユニバース ガンダムアサルトサヴァイブ マクロスシリーズ マクロスエースフロンティア マクロスアルティメットフロンティア マクロストライアルフロンティア マクロストライアングルフロンティア マクロスΔスクランブル その他 関ヶ原 ルナティックドーン 開かれた前途 シムシティ2000 (PS) 太陽のしっぽ 風のノータム 伝説のオウガバトル (PS) タクティクスオウガ (PS) ドミノ君をとめないで。 Neo ATLASII ギャラクシーエンジェル (PS2) NARUTO -ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻 AQUANAUT S HOLIDAY~隠された記録~ スーパーカセキホリダー 探偵オペラ ミルキィホームズ 探偵オペラ ミルキィホームズ2 バトルロボット魂 主な作曲家 山田耕治※THE ATLASシリーズ、A列車で行こうシリーズなどを担当。 中風大輔※A列車で行こうシリーズ、ルナディックドーンシリーズなどを担当。 鈴木康行※風のノータム、太陽のしっぽなどを担当。 村上慎吾※カルネージハート、ドミノ君をとめないで。などを担当。 仁志田竜司※カルネージハートシリーズ、A列車で行こうシリーズなどを担当。 外部リンク アートディンク公式サイト
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終末の電影 ディーヴォ・スナッチャー C 水文明 3 クリーチャー:マーフォーク/ハルマゲドン 3000 ■自分のクリーチャーのエンドレスエンド効果を使った時、進化ではないカードを1枚選び、持ち主の手札に戻してよい。 作者:宇和島 フレーバーテキスト 深海の底から、狙い撃つ。そして何かを、「奪って」いく。 収録 DMTend-04 「終末世界編 第4弾 新星の新生(エンドレス・アース)」 評価 名前 コメント
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Mirjam Edda Beilschmidt 男装時はエトガー(edgar) 職業:王女 性別:女 身長:169cm 外見:銀髪、垂れ目、色は暗めの緑。 普段はドレス、男装時はズボンにシャツ、外套着用。 武器:細剣、男装時は鞭と短剣 王国は商業・学問・魔法・研究・鉱物加工など広く許容・奨励しており必要ならば助力も惜しまない為、移住民が多い。 しかし農業にはからっきしで食糧は輸入9割。その為他国と積極的に友好関係を築いている。 ただし他国同士が戦争した場合、立場上中立となるしかなく「穀潰し」と言われることも 食糧の数少ない自国品の多くは各家庭で消費されているため市場の食糧はほぼ10割輸入。 食糧という大事なものが輸入頼りという点での不安は大きく、それが理由で国を去る民も少なくない。 輸入先で不作のため輸入出来なくなった年は、市場が高騰し暴動が起きたことも多々ある 王国直属騎士団、通称「アルバトロスの騎士」 誰も攻め入れない故に王族は平和しか知らないという自負と、 守って貰ってばかりで上辺の平和しか知らないままの王族はアホになるという忠告を込めた呼び名。 アホウドリにならないよう、心身共に鍛えるのが王族の帝王学の基本となっている
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マスターV教授(+フラット君)のサーヴァント講座 三時限目 「むむむ~(ピコピコ)」 「コンコン!先生ー?生徒を代表して講義のお願いにきましたー」 「……チッまたか…フラット。私は今日は休暇だ(ピピピズガチャーン!ピコピコ)どうしてもやりたいのなら資料位は用意してやったから自習でもしろ(ピリカチュババー!ピカチュー!)」 「なっ!?そ、そんなぁ」 「フッ、ついに伝説のPOKEモン、フリーザーゲットだぜ」 「は?」 「いや何でもないこっちの話だ。たまには自分たちで何とかしてみろ。手が空いたら様子くらいは見に行ってやる」 「と言うわけで本日は先生抜きになりました……」 「……ロードが居ないなんて最低ね」 「おいフラット!ロードエルメロイⅡの弟子なら交渉くらいちゃんとやれよ!」 「つか教授無しでどうしろってんだ!?」 「あ、あ、でも先生が資料を用意してくれたと言ってました。それからそれを使って自習をしろとも」 「自習ってもさあ……」 「まあ、とりあえずやってみましょうか?」 ~本当に30分後~ 「だ、駄目だ……全く話にならない!と言うか素でこの面子じゃ話を展開させるのが無理だあああ!!」 「思い付きでやってみたけど全然どう進めれば良いのか思い浮かばない……orz」 「これが名もキャラも無い生徒A 生徒B 女生徒C 生徒Dの実力なのね……それもこれもフラットがアホキャラなのが悪いんだわ!」 「え俺のせい!?いやそもそもマスターV無しでマスターVのサーヴァント講座になるわけが無いじゃないですか! これじゃタイトルに偽り有りですよ!このままじゃ『フラット君のマスター塾!』が始まるじゃないですか!ん……………いや待てよ?」 「いや待ちなさい、それは全然無しだから。少しでも有りかも?なんてこと無いから正気に戻りなさい」 「つかどうするんだよ!?これ間が持たねえって!」 「失って気付く大切さ……うわーん!先生ー!部屋に篭ってないで助けてくださいよぉ!!俺らだけじゃ無理ですよぉ」 「─────気になって様子を見に来てみれば……なんなんだ、この阿鼻叫喚な状況は?」 「「「その声は───マスターVぃぃぃいい!!!」」」 「……お前たち、自習してる筈じゃなかったのか?」 「正直に言いますと先生無しでは筆が全く進みませんでした!」 「はあぁぁ情けない。それじゃライターの力量不足を暴露してるようなもんだろう。まあ事実そんなものは無いがな、ハハハ」 「いやだってそもそも俺は先生の場繋ぎ役ですよ!?言わば相槌や話振りの引き立て役なのに!刺身が無いのにツマだけ有ってもしょうがないじゃないですかっ!」 「判った判った。で資料は?……よし。では三時限目、第三次皆鯖の講義を始めるぞ」 「今日やるのは日本武尊、呂布、ラーマ、ベレロフォン、オデュッセウス、サムソン、クリスチャン・ローゼンクロイツの七体です!」 「……お前たちさっきと違って今はやけに元気だな?やはり私は居なくても───」 「「「無理です!」」」 「……分かった。次に私が不在の時は代わりを用意しておいてやる」 「さてと、今日はいつもとは逆に三騎士を後に回すか。えーとだから、キャスター、ローゼンクロイツから入るぞ」 「あぁ…話が先に進むってなんて素晴らしいんだろう」 「こいつは我々にとってはそれなりに有名な奴だな。私たち人間の魔術師にとっては一段階上の存在だ」 「一段階上、ですか?」 「ああ、神代の魔術師たちのような魔法使いの域にある魔術師、という程ではないが、それでも我々から見ればあまりに遠い。 っと話を戻すぞ。まあ知っての通りこいつは殆ど正体不明の存在だ。秘密結社薔薇十字団の創設者にして魔術師らしいがそれ以外は殆ど謎だ」 「先生、この人そんなんでよく英雄に成れましたよね」 「まあそこがこいつの凄いところなんじゃないか?あるいは世界に後押しされたか、契約したのかもしれんな」 「で能力値だが……まあキャスタークラスの典型だな。至って普通と言った感じか?」 「所有スキルが結構色々と出来そうな感じがしますね」 「まあ伝承が不透明なせいで、一体何が出来るのかがサッパリ判らないのが難点か。こればっかりは召喚してみるまではどうしようもないな」 「召喚してみるまで何が出来るか判らないってのもまた微妙な話っスよね教授ー」 「ああいや訂正だ。他の魔術は不明にしても治癒魔術だけは間違いなく信用出来る」 「ほうほう、先生!その心は?」 「ローゼンクロイツの伝承において治療に関してだけは明確に伝え残っているからだ。こいつは明らかに怪我人の治療やら万能薬の開発やら果ては死者を生き返らせる薬やらの逸話に特化している」 「あ~なるほど~。全体は薄いのにその一点だけはより濃く残っている故に信用出来るってわけですね」 「そういうことだ。で、宝具の方だが───そこの君、どう思うかね?」 「はいプロフェッサー、『世界の書』はズバリ汎用性が高く使い勝手が良さそうな宝具ではないでしょうか?」 「うむ。これを使えばマスターの強化や自身の強化も簡単に出来そうだな。おまけに攻撃用の『勝利の書』とは別と言うのもよい」 「あの先生……この『勝利の書』って一体何が出来るんですか?」 「なんだフラット?空想具現化を見たことが……いやあるわけ無いか。まあ要するに極上の干渉系大魔術とでも思えば良い。 さて、纏めだがキャスターにしては十分使える。大量に持つ引き出しを有効に活用する事が出来れば結構良い所まで食い込めそうだぞ?」 「次はサムソン、バーサーカークラスですね」 「出典元が旧約聖書なだけはあってこいつ実は結構有名だったりするのか?サムソンは狂えるオルランドゥでさり気無く名前が出てきてるんだが」 「どうなんでしょうね?でも旧約聖書ならそれなりには有名なのは間違いないんじゃないんですか?」 「う~む、まあいい。能力の方に入る。これは……凄いのか凄くないのか判断に迷うな……」 「……はい、ちょっと迷いますね………」 「宝具で能力を底上げして狂化でさらに能力値強化か。そこまでやってもこれだからな。さて凄いのか凄くないのか……」 「あの先生。動物使役はやっぱり……」 「───ああ。バーサーカーじゃ宝の持ち腐れっぽそうだな……理性が無いんじゃ流石に使役しようが無い。 これじゃ魔術や魔力の反応が出ない素の動物を使って偵察するという一番有効な動物スキルの活用が出来んな」 「先生……あの正直な話、サムソンはどうすれば良いんでしょうか?」 「負担が大きいバーサーカークラスと言うのもあって、勝算がかなり薄いからな。いや魔力量があるマスターでも薄いが。 そうだなそれでもやるのならば……まず第一に真名の秘匿を徹底的にしないと確実にやられる。他と違ってサムソンの真名バレは致命的だ。 第二に間違っても死体を触らないようにする為に敵マスターや一般人は襲わせない方がいい、と言ったところか?」 「胸をパンチして腕が貫通、人間即死でグズグズしてたら死体に触ってましたとかじゃ笑えませんもんね。他には…?」 「あとは戦闘技能が原始的なのが予想されるな。狂戦士クラス以前にサムソンが元々パワーこそ正義な戦闘スタイルなんだろう。………以上だ」 「…………あのロード?つまりハッキリと言えば決め手にも欠けるサムソンじゃ勝つ糸口は無い、と?」 「参加したマスターが単身じゃまず負けるだろうな。サムソンに送る大量の魔力でマスターは魔術行使も補助もロクに出来なくなる。 つまりサムソンを使って勝ちたいのなら聖堂教会のような魔術師と戦える戦力を複数人用意しないと無理だろうな」 「その時点でなんかもう無理っぽいんですけど、サムソンで敵サーヴァントの足止めをしてその隙に残りの者で敵マスターを倒すって事ですか?」 「ああ。敵サーヴァントが格下でもないと真っ向からの勝負はサムソンは些か不利だぞ。敵の宝具に対抗する手段が全く無いからな。戦闘続行Aに賭けるくらいしかない。 サムソンはなまじ通常戦闘が強い分、敵の宝具の使用確率を上げている、敵を半端に追い詰めると逆に敵の必殺の一撃でやられてしまうと言う訳だ」 「うわあ珍しい……先生が魔力量があるマスターでもお薦めできないと言うなんて……よし、ならあえて俺がマスターに……!(ボソリ)」 「次は皆も知ってる者も多いであろうギリシャの代表的大英雄の一人、オデュッセウスだ。何故かアサシンクラスだが……まあ構わん」 「なんでアサシンなんですかねぇ……?」 「では能力値の方だが、流石は足が速いオデュッセウスだな。敏捷が見事なものだ。攻撃力も中々だが守りが堅いのもいい」 「ギリシャ大英雄にしては微妙にショボく無いですか教授?」 「う~んまあ影の暗殺者クラスだからじゃないか?でもよく見てみれば肉体面も精神面も水準はしっかり越えているんだぞ?」 「そうですよ失礼な!オデュッセウスに謝ってください!」 「フラット静かにしろ。でスキルの方だがクラススキルの気配遮断を始め軍略や千里眼、神々の加護と実に便利かつ有用なスキルを持っているのも嬉しいな」 「そうなんです!これでステータスまで高かったら手の付けようが無いじゃないですか、判ってるんですか生徒Aさん!」 「………おほん!いやそれにしても流石は神々と英雄と人間が入り混じって戦ったトロイア戦争で活躍した智将。軍略は流石のレベルだな」 「ロードエルメロイⅡ、それって凄いんですのやっぱり?」 「ああ。世界を制覇しかけた彼の大王でも軍略Bだった。まあそれでもBランクは一流ランクなんだが、オデュッセウスはさらにその上を行く最高位の戦略家だ。 強いて残念な感想を述べるとオデュッセウス自身が対軍宝具や対城宝具といった宝具を持っていないことかな?」 「確かにそれが惜しいっスよね」 「では次がいよいよオデュッセウスの宝具なわけだが───」 「まさにオデュッセウスと言ったらコレだ!な宝具ですよトロイの木馬は。PCの用語にまでなる程なんですよ!?」 「ぱそこんって…君、絶対魔術師じゃないでしょフラット君……」 「ソイツが魔術師らしからぬところは今に始まった事じゃない。さて『殺戮す十二斧』なんだが、いや宝具の相性が良過ぎて笑えないな」 「相性が良過ぎ、ですか?」 「この弓は矢は標的を変えられ無いという常識なんぞ知ったことかな弓だ。そのため障害物が多い戦場や室内でこそ逆に絶大な威力を発揮する。 そういう場所や状況で戦う時は戦略を司る彼にはチェスでもしているような気分なのかもしれないな。故に戦術戦略で戦うオデュッセウスには最高に相性が良いという訳だ」 「そしてもう一つの宝具、『騙し欺く木馬の姦計』の解説に入るぞ」 「あーーーっ!俺のPCにいつの間にか『konton666.nero』って新トロイが666個も検出されてる何故!?ああ!フォルダ内に動物画像が大量に!?」 「さてこの宝具だがあの伝説通り実に強力な要塞殺しだ。自陣内こそが絶対の城砦と考えるマスターにとっては悪夢以外の何者でもないな。注意点は有名な分使用後に真名がバレる位か、ヤルなら必殺のつもりで臨むことだ」 「ロード質問です。一つお訊ききしたいのですがサーヴァント相手にマスターの工房は効果はあるんですか?」 「もちろん多少の効果はある。まあ英霊が総じて強力な神秘なため人間が扱う神秘程度では打倒は出来ないが上手くいけば消耗くらいはさせられる。 敵陣内でマスター相手に下手に消耗すればそこを敵サーヴァントに突かれ負けかねん。だから普通なら滅多な事ではそんな強行策はしない」 「敵の宝具効果なんかでよっぽど急を要する事態でもないと工房攻略なんて疲れるだけ、っスね」 「よってマスターにとって工房は何よりも気を抜ける場所なんだが、このトロイの木馬の前には無意味だな。いや油断し切っている分逆に危ないか? しかし結界すら無視するとは……下手するとハサンの気配遮断を超えてるんじゃないのかこれは?」 「………あのぅ教授?わたし一つ思ったことがあるんですけど……オデュッセウスはアサシンで呼んでもあまり意味は無いのでは?」 「ああ無い。全くもってその通り、オデュッセウスをアサシンで呼ぶメリットは殆ど無い。いやむしろ皆無と言ってもいい。 酷評になるが運悪くオデュッセウスをわざわざアサシンで呼んでしまったマスターには悪いが愚行としか言い様が無い。 もしそんな勿体無い事をするマスターがいたら私の所へ連れて来い再教育してやる。 流石にこれはヘラクレスをバーサーカーで召喚するのとは訳が違うからな。いやあれも色々と問題があるがアレよりも利点が無い……」 「そ、そんなにメリット無いですか?まあ確かに大英雄だし影の役割よりは三騎士クラスの方が似合ってますけど」 「そもそも気配遮断スキルより強力で有用な木馬があるんだから気配遮断スキルは必要なかろう。おまけにランクが高くない為使い道が殆ど無い。 隠密程度のCランクだと工房全ての結界を突破出来るかが判らんし、ただ敵から隠れるだけにしてもマスターと一緒に木馬で隠れる方がより確実だ」 「それに宝具、スキルの相性も弓兵クラスの方がよい。ならばアーチャーで召喚してより有用な対魔力スキルと単独行動スキルを得た方がオデュッセウスを確実に強く出来る。 特にマスターに攻撃魔術があれば単独行動スキルはかなり使えるぞ?マスターの全力魔術と『殺戮す十二斧』波状攻撃で戦略の幅がさらに広がるしな」 「う、そう言われたら確かにアサシンよりアーチャーの方がお得なような気がして来た……」 「さてと少々長くなったが纏めよう。ギリシャの代表的な英雄の名に恥じないかなりお勧めなサーヴァントだ。ランクにするとB+相当のお薦め度。 戦術戦略面での活躍が期待できるし、宝具戦も軍略Aのお蔭で下手なモノなら何とかなる筈だ。 さらにトロイの木馬は工房戦が主体のキャスターにとっては天敵になる。後はアーチャークラスで呼べば文句無しだ」 「次もギリシャの有名所の英雄ベレロフォン。騎兵クラスだな」 「魔獣キマイラを退治した英雄ですね!カックイイー!」 「ステータスは敏捷と幸運、宝具のステが高い。後は筋力が並と言ったところか?」 「Dランクって並なんですか?」 「言葉の感覚的にはDやCランクが並になるんじゃないの?」 「話ではAランクで超一流、Bで一流、Eが最低ランクと言われている為、等間隔にするならば間に来るのは平均以下と平均以上辺りが適当だろうな」 「超一流>一流>平均>平均以下>最低値ってのも一流と平均と平均以下の間に落差が有りすぎますしねえ」 「さて話を戻してスキルの方だが、対魔力が気休め程度だな。人間の魔術師ならともかくキャスタークラスの魔術になるとまともに受けるのはきつい。 だが仕切り直しスキルを持っているのは嬉しいぞ。これは使えるスキルだからな」 「ん~見た感じベレロフォンは宝具の方が強いタイプですかね?」 「いや、ベレロフォンはマスターによって強さが変動するタイプのサーヴァントだ」 「??……ステータスや出力の話がですか?」 「ライダーの宝具の『黄金の手綱』は騎乗する対象によって威力が変動するんだがベレロフォン自身は幻想種の召喚能力は無い。 となると当然ライダーが騎乗する物はマスターが用意するか現地調達してやらなければならない」 「うわ、効率良いのか悪いのかわからない人ですねぇ」 「不利点はサーヴァント相手には少々攻撃力が不足している事だが、代わりに騎乗物が倒されてもいくらでも替えが効くという利点もあるんだぞ?」 「そっか普通は騎乗物がやられたらライダーはそこまでッスもんね」 「で、ここでマスターがどういう騎乗物をベレロフォンに与えてやれるかな訳だが。普通ならば手に入れやすい馬や牛などの家畜や、虎や狼などの野獣になる。 だがもしここでどこぞの秘境にまだ現存する魔獣を与えてやれたならばベレロフォンを一気にパワーアップ出来ると言う訳だな」 「でも幻想種なんてそう簡単に用意できるものでもないですし……」 「普通は無理だろうな。ああそう言えば噂で聞いた事のあるがネロ・カオスとかいう魔獣を使うらしい死徒なら相性良さそうだな。ま、ありえん話だが」 「死徒のマスターなんかが出てきたらその時点で教会が出てきて戦争になりますわね」 「そしてもう一つの宝具『屠獣熔鉛』だが、これはまあ見ての通り拘束する事に特化した宝具だ。下手に捕まると流体の中からの脱出が困難なのは言うまでも無い」 「では纏めるが質の良い獣や機械類、もしくは幻想種を用意できるマスターは相性が良いので選ぶと良いぞ。 ただし、宝具の性質上一撃の重さは他の解放型の宝具持ちのサーヴァントよりも劣るため連打連打で一気に畳み込む戦術がよいだろう」 「先生!俺、第三次皆鯖ではアーチャー、ラーマが本命だと思いますよ!?」 「フッ。私もそう思うが果たして噛ませ犬の烙印を押されているラーマを活躍させてくれる戦場(SS)は現れるものか……」 「うっ、う、ぐすん……非の打ち所なんて無いのにぃ……」 「さてステータスの方だが───む?全ての能力値がBランク超えしてるな、流石はインド最高位の大英雄だ。能力値もバランスも一流だ」 「ここまで強いのに何故カマセに───やはりムエタイか!?ムエタイが悪いのかぁぁ!!」 「しかし幸運値が高いのが少々意外ではあるが……ではスキルの方を見てみよう」 「各クラスの基本能力値と見比べると確かにサーヴァントって幸運の平均値が低そうですもんねー」 「ん。対魔力も結構強力だな。ただ単独行動スキルがDなため高ランク単独行動スキル持ち程の無理は効かなそうだ」 「えと保有スキルの方は神性に千里眼、透化の三つです」 「神性は無視するとして、千里眼と透化とは随分良いものを持っている」 「やっぱりこの二つは良いスキルですか?」 「ああ。透化は俗に言う無の境地に近いものがあるな。自己を無くし奇跡に手を伸ばす我々には身近なものだろう。これはそれの先にあるモノだ。 その恩恵として精神攻撃に対する抵抗力と気配遮断を得るが、この気配遮断はアサシンとしてのとはまた別だな」 「別……ですか?」 「そうだ。透化の気配遮断で暗殺や敵陣侵入はまず無理だ。もしラーマでこれを使いたいのなら戦場の監視をさせると良い。 戦場の端にこっそり配置させるのでもいいが、千里眼と併用させればまず誰にも気づかれずに監視できるだろう」 「なんかえらい多芸っスね……ムエタイマンのくせに」 「で、もう一つの目玉スキルである千里眼だが、当然だが弓兵は基本的に眼が良い。でないと遠方の敵なんか見つけられないからな。 スキルとして顕現していなくても真っ当な弓の英霊ならば遠くの敵を見る視力は標準装備と言ってもいいだろう。 そういう中でこの千里眼を持っている弓兵はその『眼』が群を抜いてしまった連中なんだろうな。鷹の目だけでなく度が過ぎた動体視力や果ては特殊能力付きの眼などが千里眼になるのだろうか?」 「それでラーマの目に付属してるのが透視と。スキルが透明なだけあってキャラも透明(薄い)というわけッスかww」 「な、なんて酷い事を言うんですか!そんな人は退場ですよ退場!ねえ先生!?」 「さて(無視)宝具の方だが、やたら色々と持っているな。しかも全てロングレンジの攻撃用とはね。 普通なら一つくらい補助系の宝具があるものだが……ここまでキッパリしていると逆に清々しいもんだ」 「先生っ!早く各宝具の解説をして欲しいです!」 「んああすまん。では『神刃』からやるが、ふむ追尾機能とステルス効果か……なんと言うか、まんまミサイルだな」 「………ですよね」 「よほど良い勘をしていないと矢が体に着弾するまで気づかないという事も有り得るかな。ただまあ急所目掛けて飛んでくる訳ではないから攻撃力自体はそう高くは無さそうか? タイプは利器型かな?解放型だったら他の宝具の方が有用度が高いから正直あまり使いどころがなさそうだがな……。 問題点を挙げれば宝具の性質上、矢の照準をちゃんと付けられるのかが判らないところか。まあその変わりに矢が勝手に動く分命中率自体は良さそうだがな」 「利器型の宝具ならこれをメイン武装にして戦う事になりそうですね!」 「もう一個がAランク対軍宝具『天翔る光明』か。さてこの宝具だが、直線状に敵を攻撃する貫通系の軌道かなどうも。直列する敵は良い的だ」 「教授、この特殊効果の対蛇ってことはやっぱメデューサとかはヤバいですか?」 「相性で言えば最低最悪だな。あと蛇に深い因子を持つ英雄も注意しとくに越したことは無い」 「で最後が『創世神の光明』A++ランクの対人宝具だが、いや実に贅沢だな。Aランク対軍宝具が有りながらさらにA++ランクの奥の手とは」 「多分ですけどラーマって皆鯖上一番贅沢なサーヴァントかもしれませんね?」 「太陽の弓『天翔る光明』で撃たれたこの『創世神の光明』はA++ランクの攻撃力とサルンガの追加効果を得る訳だが……これは盾の宝具でも防ぎきれんな」 「無理なんですか?」 「盾のランクにもよるが多分無理だ。なまじエネルギーが収束しているだけあって一点を突破する貫通力が半端じゃないと予想される。 最低でも規模で勝るA+ランクの対軍宝具で威力を削いで耐え凌ぐのに賭けるか、同じくA++ランクの宝具で単純に相殺。もしくは事前に太陽の弓を破壊でもしない限りこれを撃たれれば死ぬな」 「うおーーーーー!なのになんでこいつはカマセなんだろうかーーーー!!?ところで燃費の方はどうなんスか?」 「流石にこの超威力で消費魔力が少ない訳がないだろう。だがまあ、対軍宝具や対城宝具なんかに比べると全然マシだな」 「さてラーマの纏めだが、一応格闘で接近戦も出来はするがわざわざ自らサーヴァントを弱体化するような戦術を取る必要はなかろう。 相手が格下でもない限り剣兵や槍兵と接近戦をしても良い事は無いぞ。それに接近戦はレンジの問題で宝具が封じられる結果に繋がるから旨くない」 「あ、それもそうですよね。どの宝具もレンジ5以上からですし下手に接近し過ぎると逆に宝具使用が難くなるんだ」 「そういう訳だからラーマはアーチャーらしく距離を取って戦うか、長距離狙撃で仕留める方が良い戦果を出せるだろう。 宝具が強力な分の魔力負担はかなり有りそうだが、伝承では戦いの後は平和に国を治めてるし性格は問題なさそうだ。 マスターが宝具使用の際に魔力枯渇させられて死ぬ事はあるまい。扱い易さ、戦力的にも太鼓判を押せる有力株だ。あとはマスターの身の安全に注意すればいい」 「それにしてもおめでとうございますラーマさん!先生から太鼓判が出ましたよ!これでヤムチャからピッコロくらいの進化は出来たかもですよ!」 「ラーマに少々時間を取り過ぎたな。次ランサー呂布だ、サクサク行くぞ」 「この呂布だが第四次や第五次聖杯戦争時にニホンで召喚すれば多少なりとも知名度による強化を得られるだろう。近隣で三国志は人気があるようだからな」 「三国志最強の武将だけはあって攻防敏がBランクと肉体面の能力値が高いですね」 「しかし属性が混沌・悪なのが気になるところだな」 「この組み合わせって良くないんですか?」 「ハッキリ言って最悪だ。混沌の行動方針は自分本位の自由人なケースが多いのだがこれに属性の悪が来るとかなりマズイ」 「ところで教授この属性ってどういうのなんですか?」 「狂戦士のように役割(クラス)によって変動したりもするが、簡単に言えば人間から見て善玉か悪玉かじゃないか? 私の主観ではあるがギルガメッシュやイスカンダル、メディアとかジルとかも本人云々よりも人々にどう見えてるかで決まっているように思える」 「まあ確かにギルガメッシュとかイスカンダルは見方を変えれば暴虐者や侵略者ですし、メディアとかも被害者ですしね」 「では話を戻すが、正直この組み合わせになるくらいなら秩序・悪や中立・悪の方がまだいい。 ちなみにこの属性の代表例はジル・ド・レェだ。これでこの属性がどのくらいマスターにとって性質の悪いものか判っただろうか? 「げっ!その人って先生が補習で言ってた第四次の聖杯戦争の虐殺者じゃないですか……」 「おまけに呂布には裏切りの逸話があるくらいだ。下手をすれば令呪を使ってでも裏切りの対策をする必要がある」 「え?でも先生?令呪さえあればサーヴァントはマスターを裏切れないんじゃないですか?」 「まさか。その気になれば連中は簡単にマスターを裏切れるさ。 ただサーヴァントにも目的がある以上、マスターを失う事は現界するにも戦っていくにも効率が悪いから普通はやらないだけだ。 サーヴァントを失ったマスターがまた新しくサーヴァントを得るのが難しいように、新たなマスターを得るのもそう簡単ではないからな」 「でもそれならやっぱりサーヴァントは裏切りはやらないじゃないですか先生」 「普通は、と言っただろう?要するに呂布は例外と言う事だ。スキルを見れば判る」 「えと呂布の保有スキルは対魔力、騎乗、一気呵成、仕切り直し、単独行動ですね。クラススキルが異常に目立ちますね」 「とりわけこの高い単独行動スキルがある時点でマスターは呂布の裏切りは当然と考えなくてはいけない。でないと───本当に死ぬぞ?」 「…………」 「さて。判っている者もいると思うがこの呂布は宝具の能力的にも保有しているスキル的にも持久戦や乱戦に強い。 『方天画戟』は能力、ランク共にそう強力な物では無いが全ての敵サーヴァントを同時に相手出来るという利点がある。 後は戦闘が長くなればなるだけ命中率が上がる一気呵成と戦闘の建て直しが出来る仕切り直しを有効活用しない手は無いな」 「ロードエルメロイⅡ。では呂布の戦略はどういうものがよろしいんですか?」 「見ての通り呂布は宝具戦になれば敗北は必至だ。能力上『方天画戟』は宝具戦では全く役に立たないからな、ランクも低いし。 よって敵の宝具を封じながら自身に有利な戦いを進めれば良い訳だ。なら、第三者の戦闘に乱入するのが手っ取り早くてよい。 互いの警戒が必要な乱戦ならば一部の奴を除いて宝具はそう簡単に使用出来なくなるし、呂布は乱戦と相性が良いからな」 「なるほど。下手に宝具が飛んでくる一騎打ちよりもバトルロワイヤルの方が強いってわけですね」 「では呂布のまとめに入るが裏切り対策は絶対に必要だ。惜しいが令呪を使ってでもやるべきだな。後は利器型の対人宝具持ちが多ければ良い活躍が出来そうだ」 「ところで弱点とかはありますか?」 「ああそうだった言うのを忘れていた。伝承の通り欲望の強い人物だ。セミラミスのような毒婦タイプには気を付けておけ。最悪絡め取られてコロっと逝くぞ?」 「そういえば呂布って武力は凄いけど頭の方は結構単純でしたっけ……メデューサの『暗黒神殿』も危なそうだなあ」 「全然サクサクやれなかった呂布に続いて最後セイバー、日本武尊だ」 「ヤマトタケルてニホン最強!って意味らしいですね」 「さてこいつはニホンの英雄なだけあって呂布と同様に知名度によるパワーアップが考えられるな。 ニホンではクサナギの剣やアメノムラクモはゲームや小説に出るくらい有名らしいぞ?私もそれで知ったくらいだ」 「インド最強?のラーマと五分の能力値……名前通りに日本最強の英雄?」 「少なくともニホンの英雄の中では上の方だろうな。ニホンの英雄を呼びたいのならこいつの触媒を探すのが良いぞ。見つかればだが」 「属性は問題無しだな。ただ本人の性格にはムラがあるようだから頭に入れておくといい。後で困らんで済むようにな」 「目ぼしいスキルは……うわっ!?対魔力がBランク。神性がB、合気がA。神殺がBランクと一流揃いですよ!」 「合気は良いスキルだ。自然と一体化するとでもいうのか周囲の状況把握が素早く出来れば戦闘だけでなくアサシンの暗殺にも対応し易い」 「対魔力もBランクもあればほぼ魔術に対して無敵ですしね。大魔術や儀礼呪法等でも傷つけるのが難しいくらいなんですし」 「そうだな。で残るは対神性の神殺スキルだが、日本武尊という英雄の特徴を表わしたスキルだな。いや実に皮肉だな」 「皮肉……ですか?」 「神の子が神を殺すと言うのもそうだが、こいつはその力を父に恐れられて飛ばされたのだろう?なら結果を出せば出すだけどうなったか想像は容易だ。だから皮肉だなとな」 「…………」 「いやつまらない話だった、元に戻すぞ。いよいよ宝具だがこの『草薙剣』は武器としても優れているが随分と多様性を誇っているな」 「刀身の隠匿、気配遮断、魔力効果の打ち消しを可能とするとありますね。魔力効果の打ち消しってなんでしょう?」 「刀身の秘匿は見えない剣の『風王結界』と同じ様なタイプだろうな。で気配遮断は霧の幻覚作用による姿の隠匿ってところかな? 最後の魔力効果の打ち消しは───流石にこれじゃ具体的な内容が判らないな……。多分、強化魔術などの効果破棄なんだろうか? まあ、とにかくこの宝具が接近戦で絶大な効果を発揮するのは間違いない。有効性は騎士王が見せてくれたからな」 「う~んどっちにしても何がどこまで出来るのかは実際見てみないとわかりませんね……あ『天叢雲』もお願いします!」 「『天叢雲』だが、これは使う場所を選ばんと大惨事だな……。後はそうだな、レンジ的にも空中から雪崩込む形で落ちてくるのかな? もしそうならばイメージ的には鉄砲水と津波だな。それから多少は軌道操作が可能と考えられる」 「津波や鉄砲水が8も来んのかぁ、うへえそりゃスゲェわ」 「この宝具は発生の性質上、より高い空中で発動させれば日本武尊と宝具軌道が直線に並ばないという利点が出来る。 つまりもし宝具の打ち合いで競り負けても敵の宝具の軌道によっては損傷無しで済む場合もあるという訳だ」 「あのそれってもしかして無敵なんじゃありませんか?」 「いやだが宝具の打ち合いが出来ないサーヴァントにとってはそうでもないぞ。第三次皆鯖では例えば呂布とかな。 そういう連中にとっては逆に前進して間合いを詰めれば助かる可能性が残っているわけだからからどんなものでも良し悪しはあるものだ」 「では纏めに入るぞ。まずはヤマトタケルと信頼関係を結んでしっかり手綱を握る事だそれで性格の問題はある程度解決出来る。 後は『天叢雲』の使用に注意するくらいだな。こいつもラーマと同じく大英雄の格ゆえ、余程ハイレベルな戦いでない限り勝ち残れる。 よってこいつも注意しなければならないのはキャスターやアサシンのマスター攻撃なんだが、対魔力と合気のスキルで結構守りも堅いんだよな……」 「あれ?意外に問題点が少ない?」 「ん。少々つまらんがその通りだ。普通に超お薦めの英霊……というか薦めないのがおかしいレベルだぞ?ラーマと同様にA+ランクのお薦め度でよろしくしよう」 「さて総纏めだ。第三次皆鯖で有力なサーヴァントは日本武尊、ラーマ、オデュッセウスの三名だ。ラーマも良いが特に日本武尊が知名度的にも良い」 「意外なことにヤマトタケル問題点も少なかったですしね。もっと問題があると思ってたのに……」 「まあ使い易さは高ランクの対人、対軍宝具を持つラーマの方が上だ。日本武尊の宝具は強いが少々癖があるからな」 「この三名が共通して言えるのは如何にマスターが足を引っ張らないかだ。ここまで強力だとまずマスターが狙われるからな」 「こればっかりは対策が無いのが残念ですよね」 「ローゼンクロイツならのマスターの超強化が簡単に出来るんだが……流石に奴ではこの三人には勝てないからな」 「戦力差が圧倒的ですもんね……」 「───だが逆を言えばマスターを強く出来るこいつみたいなタイプこそがこの三名の天敵になり得るから注意が必要だ」 「………絶対これみんな意図しないで作ったんでしょうね……」 「……多分な。私も今さっき気づいた」 「ところでハイ先生!あんなに強いラーマや日本武尊がA+相当のお薦め度ならA++レベルのお薦め度は誰ですか!?」 「それはお前イスカン───いや、なんでもない。ではかなり長くなってしまったがこれで第三時限目の講義を終了する」 「ちぇ残念……。先生、それに参加したマスター候補の皆さんもお疲れ様でした!」 「「「お疲れ様でした。教授もありがとうございました!」」」 「さてと、私はこれでようやく───」 「あ、あの!教授!これからお昼でもどうでしょうか?!」 「ちょ!あー!わたしが先に誘おうって言ったんじゃないっ!」 「こういうのは言った者勝ちなの!」 「抜け駆けなんて許さないわよ!」 「いやいやプロフェッサーカリスマは俺たちと飯食うんだっての!女は引っ込んでろよ」 「そうだっつーの。グレートビッグベン☆ロンドンスターもお前らよりも俺たちの方がいいに決まってるじゃん。ですよね教授?」 「あんたたちこそ引っ込んでなさいよ!大体教授は男性なのよ?あんた達みたいなガキとご飯食べても嬉しくないわ。ねえ教授?」 「いや私はだな……」 「「「どっちがいいんですか?!ロードエルメロイⅡ!」」」 「─────頼むから帰らせてくれ……」 ~FIN~